1典韦

来源:名资汇网 作者:caiji007 2024-01-30 08:10:03
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Hello,很高兴回答你的问题。

从KPL的边路选择来说,其实狂铁的优先级更高,当然不是说狂铁就比典韦厉害,还是那句话:看召唤师。

咱们首先说狂铁,线霸的存在,拥有强大的护盾和回复能力!

被动技能

使用狂铁或者对线狂铁,都要时刻记住被动所说的能量值,充能大于30,技能伤害和回复能力都翻番!所以要玩好他一定要控制好能量。

一技能

这一技能就是狂铁能“霸”住线的最重要一点,在命中多单位的情况下,充能强化时回复和伤害更是惊人。他强任他强,我是回血王!

二技能

这二技能是狂铁的位移技能,在充能强化状态下的普攻伤害特别高,并且对受击者造成1秒击飞和眩晕,更有1秒50%减速!对手想跑哪有这么容易!如果召唤师技能是闪现,配合闪现更容易留人!

三技能

最后就是三技能大招的加护盾与减速效果了,这通常是狂铁反杀敌方的关键技能,不要轻易乱交。还是一样,充能强化时伤害更高,护盾更厚!

所以记住,对于狂铁,控制好能量就能玩好!就能很强。

接下来咱再说典韦,疯狗的存在!

被动技能

每次击败或者助攻会增加12点物理攻击力,最多20层,也就是240攻击力,这可不是闹着玩的,比破军的伤害都高啊。所以建议装备栏里给一个反甲的位置,因为反甲只要受到物理伤害就能反弹20%的法术伤害给对方,这不知不觉的就能造成助攻叠被动层数!并且反甲物理防御也非常高!性价比没的说!

一技能

一技能是加速技能,追击或逃跑时用,最重要还能移除自身控制效果,很大程度增加了追人或者逃跑的成功率!丙炔下次的普攻变为挥砍,伤害非常可观!

二技能

二技能是典韦的控制和回复技能,“疯狗”粘住人的关键,这200%攻速和25%的吸血(相当于一把吸血刀啊),这哪够砍的啊!

三技能

典韦三技能跳斩,可以强制位移穿墙,并有50%减速效果,起手三技能后续全部是真实伤害,很可怕,配合200%攻速,再肉都是几刀的事儿!

综上,可以看出这两个英雄单挑能力都很强,而为什么狂铁优先级更高原因是:现阶段还是射手版本,他有护盾,不会像典韦那样被风筝,还有版本强势边路关羽和马超的召唤师技能带的都是疾跑,疾跑可以不受减速影响,而典韦控制只有减速,那很明显狂铁色击飞眩晕就更有对线优势了!

老表的一点拙见,各位看官觉得不到位的地方可以批评指正!


我们先来了解狂铁跟典韦的被动效果以及其战士特性;

被动:狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄回复10点/7点能量,最多可储存90点能量。充能 30点时,技能会获得不同的强化效果,每次普攻附带50点物理伤害,并在命中敌人时回复70点自身生命值。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量每秒减少3点。

狂铁回复能力较强,利用小兵并且尽量单次攻击命中多名敌人,提高积攒能量的效率。狂铁的每个技能的倾向不同,可根据战况来选择要强化的技能。

1.狂铁从来不会畏惧近身作战,在大招护盾和回复能力的帮助下,先手开团自然也没有什么问题,与此同时也拥有了很不错的反击能力。

2.狂铁非常喜爱绝地反击,当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者。

3.狂铁自身较为笨重,需要队友为其创造作战环境,狂铁对于肉搏战拥有无比自信,需要注意的是面对远程并且灵活的英雄时,会比较吃力,容易被风筝死。

典韦:激怒(冷却值:0 消耗:0)

被动:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠加20层

典韦的技能回复能力较强,具有很强的续航能力,可以多帮助队友击杀敌人叠加被动为主。

1.典韦的1技能可以进行开团,配合大招的真实伤害和2技能的减速能很好的黏住敌人将其击杀。相对而言典韦先手开团的能力较差,不建议先手开团。

2.团战时,典韦更应该尽量依靠自身的抗击打能力,绕后冲入敌方后排,开启大招带真伤效果攻击后排英雄,或者掌握好入场时机进行收割为主。如果执着于击杀前排,则达不到最好的效果。

3.典韦因为其被动缘故,属于高爆发输出型战士,同样需要注意的是面对远程并且灵活的英雄时,会比较吃力,同样容易被风筝死。

最后综合阐述:狂铁和典韦都具备较强的回复能力,也同时具备强大的伤害能力,但是同等条件下,狂铁技能额外拥有控制击飞能力以及强大的护盾抗打能力,对于高端局,我更偏向于狂铁实用,狂铁的开团能力也是较典韦强多了。


你好很高兴能分享我对这两个英雄的一些见解。

首先这两个英雄都有自己的优缺点关键还是看两个英雄选的位置,狂铁续航能力强点1技能可以回血3技能有护盾,被动是能量达到30%后普通攻击可以慢慢的回血而且达到30%以后狂铁的2技能还有击飞效果,典韦爆发能力强点2技能的攻速加成和回血3技能的真实伤害,对线的话前期狂铁稳压典韦到中后期装备成型的话不好说看操作,我比较偏向典韦因为狂铁的抗性也不是很高典韦的爆发伤害很高一套差不多可以带走。打野的话我觉典韦要胜一筹2技能的攻速可以让典韦快速的刷野狂铁相比要慢一点了。

再有两个英雄的团战作用也不一样,狂铁适合正面作战典韦则喜欢从侧后面切后排,狂铁团战时一定要控制好能量条达到30%以后再进场这样2技能才有击飞效果好控制对手。典韦打野更适合点2技能使的典韦刷野的速度会很快,1技能的加速移动能让典韦的支援也不会很慢,只要有两三件装备脆皮就抗不过他的一套输出,团战时典韦应该从侧后方切入3技能锁定对方射手或者法师2技能开起一顿猛输出只要切了对方c位就不亏,一定不要正面刚由于本身防御就不高只要被对方控住就是送菜而且正面也不好突进。总结个人觉得还是狂铁团战时的作用更大些。

以上就是我对这两个英雄的分析希望对你有点用。


您好,我是血瞳,很高兴为您解答

狂铁的特色是充能强化,在你能量点足够的情况下可以打出很高的爆发伤害,但是其操作需要技术较高,需要控制能量点。

而典韦的机制就比较简单了,

2技能回血

3技能真实伤害

被动可以叠加物理伤害

前期的典韦相对于狂铁来说较弱,狂铁属于前期强势英雄,在前期的时候狂铁其实可以压着典韦打。

但如果有三套神装后,中期的对线通常还是五五开的,这种情况下除非狂铁是满能量而且打先手,否则一般打不过典韦了。

而且反甲这种东西对于典韦来说非常有用,装上反甲的典韦根本不怂。

希望我的回答可以帮到您,谢谢。


很荣幸回答你的问题。

王者的高端局都是大神齐聚,非常需要队友之间的配合,个人实力不管多强也不可能1打5。而有两个边路,英雄狂铁和典韦。

他们都拥有着超强的输出和保命能力,所以这就有人不知道选哪个角色好。其实主要还是自己的原因。你习惯用哪个英雄就要用哪个,你希望玩哪个位置就需要选哪个。

狂帖的一技能拥有着超高额的回复效果,击中英雄的更高回复效果,在团战中非常有用,而且此效果可以叠加,就是英雄越多,你的回血效果越多,在人堆中狂铁残血一个一技能直接回买,二技能拥有着位移并且可以强化下一段普工在没有能量的时候可以减速,有能量的时候会有积分,这就是狂体拥有控制能力,而大招更是拥有超高额的护盾,在团战中也是有非常多的用处。而这么一个英雄非常适合团战边路也非常强。

狂铁的装备我推荐是任性袭暗影战斧,然后冰心不死鸟反伤刺甲,然后魔女最后出一件保命装就可以了,实在不行可以出一把破军。

典韦适合两种位置,一个是打野位置和边路位置,而我更推荐是典韦走打野路,因为典韦有着超高额的真伤,可是他突进能力却很差。需要队友的配合减速,如果况且是一技能骑手敌方直接闪现就可以逃走,就算闪现跟上二技能敌方,也可能大餐跑走。所以更适合。打野位置。一技能有着净化的效果,还可以加速并且强化,下一次普攻而狂铁就是一个超级暴力的英雄,二技能可以增加攻速减速便血还可以回血,大招就有着超高额的真伤。

典韦的出装的话,我推荐是一个攻速野刀再加上任性袭,然后暗影战斧,无尽战日宗师之力破军六出一个魔女或者是反伤刺甲或者冰心或者是复活甲。

我现在正在认证游戏领域创作者,如果你喜欢的话就给我点一个赞,评个论,并且刷一刷阅读量,感谢。


你好!很高心回答这个问题!

首先了解英雄!然后进行实战对抗!1典韦

典韦这个英雄属于近身输出高爆发型英雄!

一技能:附带自身移动速度,并且强化下一次普通攻击!同时也可以解除自身控制效果!

二技能:对敌人造成减速,自带回血!

三技能:附带真实伤害和减速!

2狂铁

狂铁这个英雄能量条越高伤害越高!

一技能:命中敌人可以恢复自身生命值

二技能:能量达到一定当量,不但有位移还有击飞效果

三技能:自身形成一个护盾,同时对附近敌人造成伤害并减速!

不同神装同铭文

狂铁装备:抵抗之靴,暗影战斧,冰心,血魔之怒,破军。不死鸟之烟

典韦装备:抵抗之靴,反甲,暗影战斧,宗师之力,无尽

实战对抗开始

最后典韦成功的把狂铁打死!因为狂铁没有能量条!

如果前期在兵线上典韦是打不过狂铁的,如果典韦在野区。两个人就看各自经济发育了!希望能给你们带来帮助


肯定是狂铁啊

典韦这个英雄一直很强势,很多玩家都知道,他有致命的缺点在大神对局中,这个英雄别想发育起来前期疯狂针对,现在的典韦已经被削弱很多,很难在前期在发育起来。在前期对线的时候,现在的典韦基本打不过任何英雄,一个达摩都可以把典韦按在地上摩擦,一个花木兰可以把典韦腿都打断。再来个关羽,可以把典韦脑袋头劈开花。典韦被削弱之后,都不用典韦上分了。

狂铁这个英雄很多玩家都不喜欢,其实在大神眼中,这个英雄是真的强。在前期上面3个英雄在狂铁眼中都是菜鸟,狂铁在前期就是这么强。前4级能够打过狂铁的,估计渺渺无几。不过狂铁在后期很疲软,在后期狂铁是打不过典韦的。但是在前期狂铁可以把典韦按在地上摩擦,把关羽打的马拉稀,拳王达摩看到也只有留下金腰带,一句老子打不过呀,有种后期再战。


狂铁能力分析:

狂铁这个英雄的特色是充能强化,能量点足够时可以打出更高的爆发伤害,而且也有不错的回血能力,操作上有一定的难度,需要控制能量点;

典韦能力分析:

典韦的机制比较简单,2技能回血,3技能真实伤害,被动叠加物理伤害;

对线能力分析:

前期的典韦比较弱,伤害不足,而狂铁是前期强势英雄,如果是和狂铁对线的话,狂铁可以稳稳的压制典韦。

如果是有三套神装后,中期对线应该还有五五开,神装后狂铁除非满能量先手不然基本上打不过典韦。

另外反甲这件装备对典韦的受益是非常大的,装备起来后完全不怂!

但是就目前版本来说,边路和射手对线的话,狂铁更有机会,但是水平相当,对线射手基本没发育起来可能。


我两英雄都被系统搞低伤害,攻速,护盾,我880场典韦之前在60%胜率,忽悠有一天使用手感,伤攻,护盾,伤害全都非常低,后来几个月又玩几十场,几乎一胜难求,我放弃了这个英雄!我结论英雄会玩就是充钱的,只要你不买皮肤,胜率高了系统就搞你!这个游戏没就钱你充钱,毫无半点公平可言!


我觉得狂铁比较厉害,会玩的狂铁一打五,不会的狂铁看到人就直接冲,运气比较好的也能换个一两个

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